Revolucionando a educação

POR MEIO DA IA

A CI&T, em parceria com a AWS, transformou a abordagem
educacional da Ânima alavancando eficiência e resultados.

Este estudo de caso surge de nossa parceria com a Ânima, um importante player no setor educacional. Neste projeto, utilizamos a IA ​​generativa (GenAI) para aprimorar a experiência de aprendizado para os alunos e gerar eficiência operacional para os educadores.

Como parceira, o papel da CI&T no projeto era entender os desafios do cliente e fornecer soluções eficazes. Aproveitando nossa experiência em modernização de aplicações e IA generativa, desenvolvemos produtos exclusivos adaptados aos requisitos e necessidades da Ânima.

OS PRINCIPAIS
DESAFIOS ENFRENTADOS INCLUÍRAM

Aumentar a acessibilidade e a escalabilidade da plataforma Ulife,

a principal interface da Ânima com os alunos;


Ulife Copilot:

Melhorar a experiência de aprendizagem por meio da interação dinâmica aluno-conteúdo;


Prep:

Simplificar o processo de geração de questões e provas, por aluno.

AS SOLUÇÕES FORNECIDAS FORAM

Ulife Reforçado

Modernização do aplicativo da plataforma Ulife para maior estabilidade e escalabilidade, e melhor manutenibilidade.

Correção com GenAI

Usando GenAI, a solução tem capacidade de corrigir questões, redações e detectar plágio considerando também o histórico dos eventos acadêmicos como provas e vestibulares. 

Chat Acadêmico Avançado

Desenvolvimento de uma solução baseada em IA generativa, que permite o aluno interagir, conversar com um conteúdo acadêmico, uma disciplina, via chat com um resultado acima dos produtos de mercado, na avaliação da área acadêmica.

RESULTADOS

A implementação dessas soluções
produziu resultados significativos:

Alta Performance

A plataforma Ulife suportou com sucesso
picos ativos de 340.000 usuários
sem nenhum indisponibilidade.

Custo Reduzido

A ferramenta "Prep" ajudou a reduzir o custo
operacional em aproximadamente 95% e
já corrigiu 4.597 perguntas, recebendo uma
pontuação de satisfação de 4,07 (com base
em 971 avaliações de professores, com
uma pontuação CSAT máxima de 5).

TECNOLOGIAS UTILIZADAS

O projeto utilizou Amazon Bedrock e o modelo Anthropic Claude Sonnet 3. Essas tecnologias foram escolhidas especificamente para abordar os desafios e requisitos exclusivos do projeto.